indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难……但可能是因为用分成方案的野鸡项目太多,加之现在大家对于“资本家想方设法压低用人成本压榨更多剩余价值”这点相当敏感忌惮
indienova.com/game/the-tower-of-babel
选择一位领导者,雇用工人,管理建筑工地的经济和捐赠以及工人的生活。……特征 - 选择一位在贸易或与其他国家关系方面表现出色或能够提高工人生产力的领导者- 利用世界各地慷慨人士的捐赠以及用多余的食物和建筑材料换取金钱来建设繁荣的经济……- 通过支付工资和养活工人来让他们快乐,否则他们的生产力将继续下降,直到他们几乎无法工作- 当您对最初的贸易报价不满意但不要让买家感到沮丧或他会放弃交易时
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……用Switchblade的混乱发射器射出凝固汽油弹、用Saint的复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
排行榜这个机制我用很久了,前面两作都用了这个弱联网的排行榜系统。……固定关卡因为之前制作的《给我记住》和《你算老几》基本都是随机的,感觉随机是懒人才用,所以这次尝试的是从简单到复杂的固定关卡……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式……,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
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